No son las palabras textuales, pero va por la misma línea. Eurogamer entrevistó al aclamado director y productor, Hideo Kojima y logró una respuesta bastante polémica cuando preguntó sobre la posibilidad de un Metal Gear Solid 4 en Xbox 360:
“He estado en muchas entrevistas y eventos en el escenario, y la mitad de las preguntas son como ‘Saldrá MGS4 en 360 o en otros formatos?’, y en el futuro cercano espero que me pregunten sobre Metal Gear, sobre nosotros (Kojima Productions), sobre nuestros proyectos futuros, y dejen de preocuparse por el hardware”.
Cuando lo siguieron presionando por una respuesta, Kojima reiteró que la razón por la que MGS4 fue a parar en el PS3 fue por la capacidad intrínseca de la consola y por que todos los juegos principales de Metal Gear Solid siempre han salido en una consola de Sony primero.
“Lo que me disgusta a veces, porque mucha gente me hace esta pregunta sobre el PS3/360, es que no se trata del hardware - yo quiero que la gente vea el juego en sí. A veces siento que el juego debería estar en PC para que así la gente no me pregunte acerca de hardware o plataformas,”
Estoy totalmente de acuerdo con el man, hay que dejarlo respirar! Vale cebo cuando tratas de hacer tu mejor esfuerzo y el mundo recibe lo que tienes que dar, pero parece no apreciarlo. Todos hemos estado allí al menos una vez. Déjenlo respirar!
Kojima wishes people would stop asking about MGS4 on 360 @ Eurogamer






























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