Cuando empresas como Symantec comienzan a reconocer a los birriosos como un “target” sabes que llegaste al siglo XXI. Los usuarios de PC reciben todos los juegos que aquellos de Mac o Linux no pueden aspirar a tener, pero esto viene con una consecuencia. Una PC con Windows es más propensa a cachar un virus con solo navegar las interñetz, pero un anti-virus puede resolver eso a expensas de preciosos recursos para jugar y ver porno.
Por suerte, Norton ha anunciado la existencia de una nueva solución: Norton AntiVirus 2009 Gaming Edition. Esta versión del popular anti-virus está hecha para consumir 80% menos memoria que la configuración estándar y permitirá que los parámetros de seguridad puedan ser reducidos para reducir el trabajo de tu máquina.
La real pifia es el Modo Gamer en el que el programa detiene cualquier descarga automática como por ejemplo las definiciones de virus nuevas. Esto lo hace para que tu máquina no use ancho de banda mientras estás tratando de conseguir headshots en Call of Duty, y el programa incluso frenará cualquier notificación sobre virus para que nada te interrumpa mientras birreas.
Ubisoft está contento con las ventas de Far Cry 2 las cuales han alcanzado el millón de unidades vendidas desde su lanzamiento el pasado 21 de octubre. Yves Guillemot, CEO de Ubi, dice que el juego “está bien encaminado a cumplir con nuestras expectativas del año”.
El juego que salió para PC, Xbox 360 y PS3 ha sido aplaudido por su interacción realista con el ambiente, la cual incluye entre otras cosas la posibilidad de quemar montes enteros con un lanzallamas. Por el otro lado, la versión de PC ha sido un dolor de cabeza para muchas personas.
En un evento sin precedentes, Blizzard le ha suspendido el servicio a 350,000 usuarios de su Battle.net, su red de sesiones multimedia en línea. La suspensión de las cuentas se debe al uso indebido de “hacks de terceras compañías” en StarCraft y Diablo II, y Blizzard nos informa que adicional a la cifra habrán otras 7,700 cuentas de Warcraft III que también serán cerradas por motivos similares.
Después del salto se encuentra la advertencia formal y una explicación del baneo. LEE MAS
Ya sabíamos que el video juego había sido salvado por Atari, pero realmente muchos todavía estaban más escepticos sobre la noticia, así que esta nota de prensa va para ustedes. Atari confirmó que será la publicadora oficial de Ghostbusters: The Video Game, un título desarrollado por Terminal Reality para Xbox 360, PC, Wii, DS, PS2 y PS3. El juego todavía no está terminado, pero Atari promete que el estudio lo tendrá listo justo a tiempo para su lanzamiento el próximo año.
El juego tendrá una historia original escrita por Harold Ramis y Dan Aykroyd, los mismos escritores de las dos películas existentes. La trama tendrá lugar dos años después de Cazafantasmas II con el cuarteto clásico protegiendo a Manhattan de espectros y fantasmas. La nota completa después del salto. LEE MAS
Noticias desde el fuerte de rumores allá en EGM! La versión de noviembre de la revista muestra una interesante nota en su columna de rumores, una fuente legítima de historias que casi siempre terminan convirtiéndose en realidad. En esta vuelta, “Quartermann” nos informa que el próximo proyecto de Cliff Bleszinski “mezclará los elementos visceralmente sangrientos de Gears of War con terror psicológico”.
Quartermann continua diciendo que el título será multi-plataformas, lo que seguramente quiere decir Xbox 360, PC y posiblemente PS3 también. Por el momento, todo el mundo quieto y tranquilo porque ya se está acabando el año y este lo metemos en la gaveta de “te vemos de nuevo en el 2009″. Gracias y de nada.
Guitar Praise, el juego de música cristiana publicado por Digital Praise, ha sido un éxito aparentemente. Tanto así que la compañía está considerando seriamente un rediseño del juego para lanzarlo en consolas y no solamente en PC y Mac, con la adición de otros instrumentos.
Tom Bean, CEO de Digital Praise habló con MTV: “Nuestros clientes nos han estado rogando que creemos juegos de consolas… Nos gustaría poder llegar a eso, pero ya veremos”.
Actualmente, la compañía se encuentra trabajando para traer expansiones del juego el próximo año, pero Bean dijo que un juego con multi-instrumentos está en consideración: “Eso definitivamente ha sido parte de nuestras discusiones… si llama la atención consideraremos nuestros próximos pasos en esa dirección”.
Tomando en cuenta que cuando lo anunciamos, el juego era visto (incluso por nosotros) con ojos incrédulos, lo cierto es que ni Rock Band ni Guitar Hero tienen canciones propiamente no seculares hasta la fecha. ¿Quién sabe? Quizá hay un montón de cristianos escondidos esperando que Digital Praise saque este juego en el futuro próximo.
Watchmen tendrá un video juego en camino. No se alarmen. Cuando se trata de las propiedades intelectuales inventadas por Alan Moore, los fans tenemos que estar bastante pendientes del tipo de cosas que pueden destruir lo chévere de estas historias, y este video juego no es excepción.
Ya sabemos que el juego será una precuela y vendrá en forma episódica, pero la edición de diciembre de la revista EGM nos muestra un avance interesante sobre lo que podemos encontrar en Watchmen: The End Is Nigh que incluye fotos, entrevistas con el equipo de desarrollo en Deadline Games y en fin… información que cualquiera interesado en Watchmen encontraría interesante y decepcionante. Al menos que seas Alan Moore, en cuyo caso ni siquiera te importa.
Capcom se prepara para la fecha de lanzamiento de Street Fighter IV, pero antes quieren presentarte a Seth, uno de los bosses finales del juego que te va a sacar la matemática de primer grado a punta de golpes. Este boss es conocido como “el maestro de títeres” y actúa como CEO de la división de armas de Shadowloo, S.I.N.
Si te preguntas por qué se parece tanto a un tal Dr. Manhattan, es porque su cuerpo fue modificado utilizando tecnología de última generación. Como dato curioso, este boss fue nombrado en honor a Seth Killian un ex-miembro original del Team Street Fighter de EEUU que estuvo involucrado en el desarrollo del juego.
Como ya habíamos informado, Atari salvó el juego de Ghostbusters de la perdición en el que se encontraba después de la fusión entre Vivendi y Activision. Al convertirse en el publicador del juego, la compañía reemplazará al publicador original, Sierra, y de paso se hará con una propiedad intelectual que, de hacerse bien, podría ayudar inmensamente a esta compañía cuando salga “temprano, el próximo verano”.
El ejecutivo de Atari, Phil Harrison, dice:
Ghostbusters: The Video Game es una adición fantástica a la lista global de Atari en el 2009… El título ha creado bastante anticipación y emoción entre los fans de video juegos por su alta calidad de acción y caos total… No hay una experiencia Cazafantasmas que se más emocionante, salvo construir tu propio cañón de protones.
Harrison está clarito. Solo espero que este juego sea tan bueno como mi mente quiere que sea.
Burnout Paradise sigue vivo y quemando llantas gracias a Criterion y sus packs de CDC que recientemente agregaron motos a la mezcla y el otro año agregarán más vehículos como parte de la serie Legendary Cars. El primero de estos bólidos es el Jansen 88 Special, una versión enchulada del Jansen P12 el cual, una vez que has llenado y activado la barra de boost, deja líneas de fuego que se parecen bastante a cierto DeLorean DMC-12 cuando llega a 88 millas por hora.
Si eso no es lo suficientemente cool para tí, haz el salto para que veas lo que hace cuando presionas L3. LEE MAS
Aquí les ponemos un video de Mgestyk Technologies que muestra su sistema de control por gestos basado en una cámara web. La demostración usa juegos como Halo y Far Cry para ver como el control de movimientos gestuales es… ineficiente.
Lo cierto es que en papel la idea suena bien y posiblemente tiene muchas aplicaciones útiles, pero no veo como se puede jugar con un control tan enredado y lento. El teclado y el ratón ya hacen un excelente equipo que de paso viene incluido con tu máquina cuando la compras. No veo como esto puede reemplazarlos en el futuro cercano.
Hace unos días les hablamos sobre la nueva expansión de Company of Heroes llamada Tales of Valor. THQ hizo el anuncio oficial, pero no dio información adicional sobre qué rayos estaban intentando hacer. Por suerte, la gente de Relic se sentó a charlar con EDGE y nos revelan que la expansión estará dividida en tres “mini campañas”, las cuales tendrán tres historias diferentes en vez de una sola historia larga como es el caso de las campañas existentes. LEE MAS
Nexon está desarrollando un nuevo MMO con ayuda de Jeffrey Agala, director de Atomic Betty, y su estilo de arte. El juego se llama Sugar Rush y en él podrás pegarle a gente en la cabeza con jamones y pescado. Divertido.
El título comenzó un beta cerrado el mes pasado, pero prometen un beta abierto a comienzos de enero. Date una vuelta por los foros oficiales para que estes enterado!
Cuando cancelas tu cuenta de World of Warcraft, el sistema de Blizzard te pregunta cuál es tu razón para abandonar el paraiso que es Azeroth. ¿Para qué quieren saber eso? Mike Morhaime, CEO de Blizzard, respondió esa pregunta cuando la conferencia telefónica de la compañía entró en sesión hace unas semanas:
“A la fecha, 68 por ciento de los jugadores que mencionaron a Age of Conan como su razón para cancelar, y 46 por ciento de los jugadores que mencionaron Warhammer como su razón para cancelar han reactivado sus subscripciones a World of Warcraft”.
Con la salida de Wrath of the Lich King el mes pasado, lo seguro es que mucha más gente ha vuelto. Creo que tiene que ver con que tus panas de WoW se muevan también. De nada sirve mudarme a otro MMO si tengo que hacer amigos de nuevo, quién quiere eso?
En lo que puedo marcar como la interpretación más violenta de una canción de Frank Sinatra en memoria reciente, EA ha lanzado este trailer de The Godfather II, la secuela del juego inspirado en la famosa trilogía de Francis Ford Coppola.
Como el juego está “inspirado” en el Padrino, EA ha decidido alejarse de la historia original de la película y esta vez nos pone en los zapatos de Dominic, el sucesor del protagonista en el juego anterior. El juego tendrá escenarios en Cuba, Nueva York y Miami, con el clásico enfoque sandbox de GTA y el aspecto administrativo de “The Don’s View” en donde tendrás que ver a qué familias enemigas te conviene atacar para ganar territorio estratégicamente.
El juego usará el mismo motor sin nombre de Dead Space, así que al menos los gráficos tienen el potencial de dar sabrosura cuando salga para PS3, Xbox 360 y PC el otro año.
Vienen las fiestas de fin de año y la cosa ‘ta difícil. Tu novia quiere zapatos (otra vez), tu mamá le puso el ojo a una cartera pa’l día de la madre, no has pagado la luz, el agua, el teléfono o la imprescindible cuenta de Xbox Live… en pocas palabras: estas durmiendo en la cama de los perros.
Tiempo de cortar gastos! Cuanta birria puedes sacarle a un dolar? Bueno… que tal Tabula Rasa? Un MMO con extraterrestres, lasers y un mes gratuito de juego! NCsoft está acribillando el precio con una bazooka rematando este juego de Richard Garriott por unos miseros $0.96 USD. No, no es un error, son 96 centavos. Te dan vuelto!
Compra 10 y tendrás regalos para tus hermanos, primos y por qué no? Tu vecino también! Aunque… pensandolo bien, tu vecino vive muy cerca y te puede hacer daño después que vea lo que le diste.
Seguro como que el agua moja, Capcom va a portar Resident Evil 5 a la PC y luego venderla junto con las versiones de PS3 y Xbox 360. Después de evadir el problema como Clinton chifeando a Lewinsky, Capcom incluyó no solo la confirmación del porte, sino también su fecha de lanzamiento al final de un artículo con MCV relacionado a (de todas las cosas) Street Fighter IV. De acuerdo al final del artículo, el 13 de marzo será la fecha en que podremos jugar RE5 para PC, a la par con sus versiones de 360 y PS3.
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