
Tecmo anunció hoy que decidió rechazar la oferta de compra por parte de Square-Enix y en vez, la compañía intentará fusionarse con Koei (Samurai Warrios, Dynasty Warriors).
La compañía no dijo la razón detrás del rechazo de la oferta, pero al menos pueden estar tranquilos, ya que Square-Enix hizo notar que no continuarían insistiendo en caso de que la misma fuera rechazada.
En relación a la unión con Koei, Tecmo dijo:
“Ambas compañías (Tecmo y Koei), tienen posiciones financieras excelentes, fortalezas y la habilidad para sacar provecho entre sí para así incrementar la rentabilidad y solidificar la base de un líder mundial”.
Enhorabuena por Tecmo que últimamente ha recibido bastante laca por la salida de Tomonobu Itagaki y la integridad de su recurso humano. Con tres juegos en producción por parte de Team Ninja, parece que la compañía está tratando de olvidar sus problemas y seguir echando pa’ lante. Felicidades.
Tecmo And Koei In Talks To Merge @ Kotaku

Durante una conferencia de prensa en Tokyo, Tecmo anunció que el controversial Team Ninja tiene 3 juegos en producción, con Jin Hasegawa funcionando como líder de equipo desde el 1ero de julio. Como muchos sabrán, este fue el mismo día que nuestro Jefe Ninja, Tomonobu Itagaki, renunció a su puesto.
Uno de los títulos saldrá al mercado en el 2009 y de acuerdo a Tecmo, el título está diseñado con la audiencia occidental en mente y de hecho será un género nuevo para el Team Ninja que usualmente se especializa en acción tipo Ninja Gaiden o pelea tipo Dead or Alive.
Entre otras cosas, la compañía también mostró el Wiimake de Rygar, que será uno de los pocos juegos que la compañía sacará antes de que el año llegue a su fin, y para ponerle icing al cake, nos pusieron a unas chicas a sonreír mientras hacían los anuncios. Porque tú sabes que donde esté el Team Ninja, allí estarán las nenas también.
「テクモ プレスカンファレンス 2008 Autumn」@ Game Watch

Durante el Penny Arcade Expo, uno de los paneles más interesantes hablaba de la violencia y el sexo en los video juegos. Adivinen quién apareció aquí? Nada más y nada menos que Perrin Kaplan, la ex vice presidenta de mercadeo para Nintendo de América. Ajá, la misma que publicó el nombre “Wii” por primera vez a los medios masivos. Durante el panel, la señora dijo:
“Los padres que usan los video juegos como si fueran niñeras no deberían tener sexo para empezar.”
Oh… sazzy. Kaplan decidió irse de Nintendo cuando la central se mudó de Washington a California y desde entonces es dueña de su propia compañía, Zebra Partners, con la que planea entrar de nuevo al ruedo de la birria una vez que su contrato de no-competencia con Nintendo expire. Interesaaante.
Perrin Kaplan: I’m Coming Back to Gaming @ Game|Life

En el Tokyo Xbox Media Briefing 2008, Microsoft planeaba anunciar el corte de precios para la consola que últimamente ha tenido un gran auge en la tierra del sol naciente. Gracias a Tales of Vesperia y su edición especial, la consola ya práctimente no se puede conseguir en las tiendas japonesas. Lastimósamente, la noticia ya había sido filtrada antes de tiempo por Bic Camera la semana pasada, pero eso no aguó las fiestas tanto.
Microsoft por su parte promete que reabastecerá las tiendas, pero con un “leve” cambio en los precios de la consola. De hecho la consola está teniendo un rebajón de 30% en todos sus sabores! El Xbox Arcade baja unos ¥8,000 para quedar en ¥19,800 ($182 USD), más barato incluso que el Wii (¥25,000). El Xbox Pro baja de ¥34,800 a ¥29,800 ($274) y el Xbox Elite baja de ¥47,800 a ¥39,800 ($367).
Microsoft Japan to cut price of Xbox 360 console by 30 pct - report @ Forbes

“Pa’ qué necesitan cajas?” - preguntarán ustedes. “PUES PA’ PONER TODA LA PLATA! QUE YA NO CABEEE AAAAAHHH!” - responde Nintendo, quienes revelaron a Bloomberg que sus números estimados para ingresos este año fiscal han incrementado en un 11% a nivel global.
El ingreso total de la compañía aumentará en un 26% o más, y el ingreso neto es el que en realidad está bailando al son de ¥410 billones (alias $3.8 billones USD) para el actual año fiscal que termina el 31 de marzo del 2009. La compañía espera incrementar sus ventas del Wii, mientras que preveen un bajón en las ventas del Nintendo DS, que ya se acerca a sus cinco años de vida.
Cuando tratamos de contactar a Satoru Iwata para un comentario en las oficinas de Nintendo, no nos atendieron, pero en el fondo podíamos oír unos gritos de desesperación que sonaban como: “AAAAAAHHHH MI BOLSILLO NOOOO! YA NO AWANTAAAA NAAAAAHHHH!”
Ok.
Nintendo Raises Forecast on Wii, DS; Shares Surge @ Bloomberg

Con la partida de Tomonobu Itagaki y la subsecuente demanda colectiva que los empleados de la compañía han puesto, Tecmo se encuentra en momentos muy dificiles. Square-Enix anunció el día de ayer su intención de comprar a la compañía para agregar sus títulos a la lista de propiedades intelectuales que le harían mucho bien.
La imagen de arriba es la introducción de una carta mostrando los planes de compra de Square. El acuerdo incluye la compra de un porcentaje de las acciones de Tecmo a 30% más de su valor actual LEE MAS

Saliendo de su madriguera subterránea por primera vez desde la demanda de Tecmo, Tomonobu Itagaki le concedió una entrevista a 1UP en la que habla de un buen par de cosas interesantes. La entrevista se da (de todos los lugares) en un bar cerca de la Universidad de Waseda en Tokyo, el alma mater de Ita-san, en la que el mismo Jefe Ninja admite estar un poquito pasado en sake (léase ebrio hasta la tusa), pero hubieron un par de cosas coherentes que dijo… pero no muchas:
“Estoy algo borracho ahora mismo, así que voy a hablarte claro… Yeah, creo que estaré hablando bastante en metáforas. Espero que eso no te moleste”.
Las citas textuales más interesantes, después del salto! LEE MAS

Un reporte de Screen Digest informa que en el tercer cuarto del año que va de julio a septiembre, casi el 75% de todos los juegos que saldrán vienen de dos compañías publicadoras. A ver, a ver, pilas, quién crees que son? Square-Enix? No! Activision y Electronic Arts? Correcto! EA tiene 21 títulos saliendo este cuarto debido a su alineación de deportes, mientras que Activision está lanzando 19 juegos.
El análisis viene a buena hora, ya que aquí en el Astromono estábamos preguntándonos cuantas compañías más es capaz de comprar Activision. Aparentemente no las suficientes como para dominar el mercado, pero siempre está el otro año.
EA, Activision Responsible For 75 Percent Of Q3 Console Releases @ Gamasutra

Apilen este con la otra bola de rumores de Nintendo, incluyendo el disco duro para Wii y Mario RPG para la Consola Virtual la próxima semana.
En esta vuelta, Nintendo niega que exista un nuevo modelo de Nintendo DS en producción. Esto después de que varias fuentes de la industria hicieran mención de que la compañía planea lanzar un nuevo DS con dos pantallas táctiles. En esencia, el nuevo DS tendría dos pantallas táctiles para poder jugar y saldría el próximo año.
Nintendo dijo en E3 que no planeaba hacer más anuncios importantes el resto del año, así que este es uno de esos rumores que se van por lo largo. Lo que puedo decir es que, de ser cierto, sacar una nueva consola portátil después de navidad es como ilógico. Jueguen vivo.

Ok, nadie aquí vive en Estados Unidos, pero sabemos por default que si una compañía no ve a gringolandia como un lugar propicio para lanzar un juego, lo más probable es que no lo vamos a ver en el resto del continente. Esto es deplorable, considerando que nos evaluan a todos bajo el perfil de consumidor de un solo país.
Pero hablando concretamente, Capcom acaba de postear una entrada en su blog oficial diciendo que el juego probablemente no va a llegar a las cosas occidentales. Nos parece realmente bajo considerando que la compañía ya había dicho que estaba “investigando” la posibilidad de traer el juego, e incluso hizo pruebas de locación para averiguar si el juego atraía consumidores.
La compañía está haciendo muchas cosas buenas por los fans recientemente, pero esta táctica fue un golpe bajo. Están bailando “Pa la gente boooba, pa la genteee boooooba!” en mi cara, mientras se ríen! Miralos! Malditos!
Tatsunoko Vs. Capcom: it teases you with Mega Man Legends @ Capcom