Activision está empeñado en sacarle provecho serio a la franquicia Guitar Hero, con un plan de suscripciones en desarrollo y múltiples juegos dedicados que van desde títulos en Nintendo DS, pasando por Guitar Hero para Metallica y (posiblemente) Jimi Hendrix, hasta llegar a los… éxitos modernos.
La compañía acaba de registrar el nombre de Guitar Hero: Modern Hits en la Oficina de Marcas y Patentes de EEUU (USPTO por sus siglas en inglés). ¿Qué podrá ser? Naaadie sabe todavía. Sólo porque la registran no quiere decir que será un juego venidero, ya que esto siempre es más una movida para asegurar la disponibilidad del nombre cuando/si lo van a usar.
Ken Kutaragi, el antiguo CEO de Sony Computer Entertainment, decía que el PS3 era una buena máquina. Para ver Blu-Ray, para hacer cálculos en tiempo real, para limpiarte cuando sales del baño, para recoger a tus hijos del colegio, en fin, para todo menos birrear video juegos. Todo esto cambió cuando Kaz Hirai llegó y devolvió el enfoque de la división a lo que realmente importa:
“Lo que hice cuando llegué el año pasado fue elevar el atractivo de los juegos en sí… La premisa principal del PS3 son los video juegos. Eso es absolutamente lo más importante que no podemos perder de vista”.
En la entrevista que le dio a Nikkei, el jefazo de Sony continúa diciendo que esto es precisamente lo que Sony debe hacer para expandir su posición en el mercado. En cuanto a Nintendo, Hirai dice: “No podemos dejar que Nintendo ande corriendo sólo por allí”.
Rob Pardo, el vice presidente de diseño en Blizzard, tuvo una entrevista con Wired en la cual habló sobre sus planes para incursionar en la distribución digital de sus juegos y la posibilidad de emplear DRM para combatir la piratería.
De acuerdo a Pardo, la manera más efectiva de combatir la piratería con Blizzard siempre ha sido su plataforma de juegos en línea, Battle.net:
“Battle.net es realmente nuestro DRM más efectivo. Eso es lo que realmente nos ha salvado siempre de mucha de la piratería en PC que yo creo que le pega duro a muchos juegos que solo son para un jugador”.
Bueno… en realidad no utilizaron estas palabras, pero lo cierto es que Microsoft está demandando a DHL por más de 2 millones de dólares (un sencillito del bolsillo) en concepto de indemnización de aproximadamente 21,600 consolas Xbox 360 que iban en dos contenedores que sufrieron daños por impacto, humedad, saqueo y pérdidas. Esto ocurrió en el descarrilamiento de un tren en Texas el 13 de octubre del 2007 (apuesto a que esas consolas eran de las malas que se recalentaban) y DHL no ha querido dar declaraciones.
Aquí en el Astromono.com tenemos la teoría de que lo que pasó fue que se activaron todas las consolas con las tres luces rojas de la muerte y esto causó que el tren se descarrilara.
El nuevo DSi fue anunciado hace una semana y muchos quedaron sorprendidos por sus nuevas características, pero desde el primer día, gente como Marty Brown ya estaban cuestionando las movidas de Nintendo. Después de todo, una cámara de 0.3 megapixeles? Una ranura para tarjetas SD?
De acuerdo al jefe del estudio responsable por la franquicia Worms, Nintendo se está buscando un lio con la piratería de software, que de seguro será mucho más fácil con estos cambios:
“Agregarle una ranura SD tiene mucho sentido para el contenido descargable viendo por donde se mueven las cosas. Yo solo espero que hayan hecho algo para contrarrestar la piratería masiva que existe via el R4 en el [DS] Lite. Me asusta que con una entrada SD, eso pueda dejar un abertura aún más ancha de lo que estaba en el aparato original”.
Muy válido el punto. Realmente hay que sopesar esto por el lado de los desarrolladores. Hagan el salto para ver qué dijo Brown en relación a la cámara del nuevo DSi. LEE MAS
Cuando cancelaron Tiberium, en realidad no escuché lloradera de nadie. Hay que admitir que el juego estaba metiendo sus pies en aguas super recorridas y con la cantidad de shooters que estan saliendo, yo creo que les hubiera ido mejor haciendo un juego de ajedrez.
La controversia no ha parado, ya que Gamasutra puso una nota sobre el cierre del juego y de pronto los comentarios comenzaron a prenderse como la hierba de Far Cry 2. Supuestos “infiltrados” en el asunto han comenzado a mandar a EA a jugar con el chavito con historias que incluso hablan mal de la administración del equipo de desarrollo. Realmente triste, pero super cool para ver!
Los pelaos de GamePolitics se pusieron a escrudiñar los registros de campaña pública y compilaron una lista de figuras importantes de la industria de video juegos que también resultan ser políticamente activas y apoyaron a sus candidatos con donaciones.
Hasta el momento han encontrado 16 nombres, de los cuales nueve han hecho donaciones personales al partido Demócrata y su candidato, Barack Obama; mientras que tres de los nombres han apoyado a John McCain.
De acuerdo a la lista, Bobby Kotick, el CEO de Activision y Will Wright, creador de Spore aparecen apoyando a McCain (me lo sospechaba de Kotick, pero Will Wright?). La sorpresa? George Lucas apoyó a Obama con $33,100 USD de su fondo personal. Hardcore.
La lista completa con nombres y montos después del salto! LEE MAS
En el mar de la industria de video juegos hay mucho tiburón. Después de rechazar la compra del gigante Square-Enix, Tecmo sabe esto más que nadie y por eso busca unirse con Koei. Kenji Matsubara, el presidente de Koei, habló en una entrevista sobre la necesidad que existe de poner la barba en remojo:
“En el mercado global de video juegos de 3 trillones de yen ($28 billones USD), tenemos un ingreso de ¥40 billones, lo cual grita la pregunta de si podemos sobrevivir… Planeamos sacarle el mayor provecho a esta unión y movernos al siguiente paso”.
De acuerdo a Matsubara, los problemas recientes con la bolsa de valores no afectará la unión de ambas compañías. La entrevista continúa hablando sobre la creación de un holding entre ambas compañías para el otro año.
Es oficial. A partir de esta semana, Ryan Payton, el productor asistente en Metal Gear Solid 4 estará trabajando en las próximas versiones de la franquicia Halo, luego de haber firmado contrato con Microsoft Game Studios el pasado miércoles, 1 de octubre.
La posición específica de Payton no es clara para nosotros todavía, sin embargo, el rumor que posteamos el mes pasado habla sobre su participación en calidad de director creativo en un juego dirigido por Peter Jackson (El Señor de los Anillos).
Robomodo es un pequeño estudio de 45 personas fundado por cuatro ex-empleados de Midway Games y un ex-empleado de EA Chicago. Parece que los chicos, cuyo estudio fue bautizado Robomodo, han logrado conseguir un contrato con Electronic Arts para desarrollar un juego multi-plataformas.
De acuerdo a Joshua Tsui, director de Robomodo:
“En Robomodo estamos dedicados a ‘hacerlo bien’, desde la forma en que nos enfocamos en el diseño de juego y arte, hasta los métodos que utilizamos para administrar nuestros proyectos. Nuestra cultura está enfocada en permitir que los diseñadores de juegos y los artistas innoven, al tiempo que les proveemos un manejo apropiado y tecnología de soporte. Activision ha abrazado nuestra visión y ha acordado darnos una oportunidad con una de sus PIs (propiedades intelectuales). Somos afortunados de poder trabajar con la publicadora más grande a nivel mundial, y estamos ansiosos por colaborar con su equipo en uno de sus próximos juegos”.
Otra cosa en que son extremadamente buenos es en robarnos el título de “más ‘o’s en el nombre”. Malditos.
Siguiendo las noticias de su destitución en el estado de Florida, el abogado anti-birria, Jack Thompson, no buscará la apelación de su orden de destitución con la Corte Suprema de Florida. En vez, Thompson intentará que la Corte Federal intervenga en el mandato que podría dejarlo sin trabajo a partir del 25 de octubre.
El lunes pasado, el abogado emitió una moción de emergencia federal para aplazar la orden de la Corte Suprema de Florida, argumentando que su destitución debería ser pospuesta hasta que la corte federal pueda oir sus argumentos. De acuerdo a Thompson, su destitución le prohibiría representar a nuevos clientes y dañaría su carrera (más todavía? hm…).
En el anuncio, Thompson dijo: “Me enfocaré en la demanda federal y prevaleceré. Pan comido”. De acuerdo a la moción que emitió, Thompson alega que su destitución fue injustificada y que puede probarlo.
No voy a comentar en esta vuelta. Esto es ridículo.
Malas noticias para los fans de C&C. Tiberium, el shooter en equipos que estaba en desarrollo por EA Los Angeles ha sido cancelado. De acuerdo a un memo interno de la compañía, el juego fue cancelado por no cumplir con las expectativas de calidad, como lo dice Mike Verdu, diseñador en jefe del estudio:
“El juego tenía retos fundamentales de diseño desde el comienzo. Peleamos para corregir los problemas, pero no fuimos exitosos; el juego simplemente no estaba saliendo lo suficientemente bien como para cumplir con nuestras propias expectativas de calidad, así como la de nuestros consumidores”.
Debido a la cancelación del juego, muchos miembros del estudio tendrán que ser transferidos a otros departamentos y equipos dentro de Electronic Arts. LEE MAS
Un reporte interesante en Reuters cuenta que la industria de los video juegos podría estar cambiando drásticamente para complacer al número creciente de adultos y jóvenes mujeres en Estados Unidos.
Un estudio de mercadeo de IBISWorld muestra que el 38 por ciento de la comunidad gamer gringa está compuesto por mujeres, una cifra que ha subido de 33 por ciento en los últimos cinco años. Entre enero y agosto del 2008, las nenas birriosas entre 18 y 45 han representado el 28 por ciento del ingreso total de la industria, en comparación a un 37 por ciento compuesto por varones en el mismo rango de edad.
El incremento es atribuído a la inclusión de juegos casuales, por lo que no es sorpresa que Rock Band y Wii Fit aparezcan en la lista de productos consumidos por las féminas. La parte que más me interesó? Solamente el 11.5 por ciento de la gente que diseña juegos son mujeres.
Supongo que estas féminas estarán teniendo más compañía en los años por venir, y yo me alegro. Mientras más compañía femenina tenga para jugar Call of Duty, mejor.
Con tanta algarabía y desdicha corriendo por los anales de las Interñetz en relación al anuncio de Brett Ratner dirigiendo God of War, la gente está especulando y llorando, pero se olvidan de los detalles importantes como por ejemplo: ¿Qué piensa el creador de God of War de todo esto?
Por suerte, David Jaffe tiene un blog y no solo eso, tiene videos para que puedas ver sus expresiones faciales mientras te dice que… está cool. Yep, uno pensaría que el creador de Kratos es el más nervioso y reacio del montón, pero lo cierto es que él tiene fé en Ratner y el equipo de producción, y piensa que el producto final será interesante, al menos. Ven? Quizá algunos de ustedes deberían calmarse y esperar también, no?
El resto que no opine igual, sírvase poner su comentario. Solo… no beban café antes, si son de esos que se llenan de gases.
Yep, estas meta-descripciones cada vez se ponen más complicadas, gracias a movidas como las del nuevo Vice Presidente Senior de nuevas licencias en la Twentieth Century Fox, Gary Rosenfeld, quien ha armado una lista interesante de películas venideras que podrían ser adaptadas a video juegos.
La lista incluye títulos como Avatar de James Cameron, Ice Age 3, Night at the Museum y… sí, Dragonball. Aquí les aviento uno que los va a poner a pensar por varios minutos: cómo harán para simular el CABELLO DE ROSHI en la película con suficiente realismo? Hay ciertas cosas que es mejor no contemplar.
Zack Snyder, el director de 300 y Watchmen se une a Steven Spielberg en la lista de directores que firman contrato con Electronic Arts, una de las más grandes publicadoras de video juegos en el continente americano.
El anuncio llegó el día lunes mediante un comunicado de prensa, el cual dice que Snyder trabajará con EA Los Angeles, el estudio responsable por juegos como The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth y Medal of Honor: Airborne. El contrato incluye la creación de tres títulos diferentes, con EA siendo propietario completo de todo los juegos que Snyder produzca, sin embargo EA trabajará con la productora de Snyder, Cruel & Unusual Film, para ver la posibilidad de adaptar alguno(s) de los juegos a la pantalla grande.
En el anuncio de prensa, Snyder dijo:
“Yo creo que los video juegos son chéveres porque ofrecen la oportunidad de contar una historia de una manera única. Siendo un fan de los juegos que EA crea desde hace tiempo, estoy ansioso por colaborar con ellos”.
El contrato de hizo público hace solo unas horas, así que lo más probable es que no veremos ningún juego de Snyder hasta mediados del otro año o más tarde.
De acuerdo a un reporte publicado hace unas horas, Warhammer Online: Age of Reckoning ha logrado registrar a medio millón de jugadores desde su lanzamiento el pasado jueves, 28 de septiembre. El reporte en cuestión fue anunciado por Mythic Entertainment, el estudio desarrollador, quienes hicieron notar que su título es ahora el Multijugador Masivo Online nuevo que más rápido se ha vendido en la historia.
Bien por los pelaos, pero todavía el Lich King no ha salido y falta un mes entero hasta que su ira nos consuma. Mwaha… haha… ha… ha.
Está hecho. Finito. Kaput. Jack Thompson, el abogado del estado de Florida y uno de los mayores opositores a los juegos violentos en EEUU ha sido destituido de su cargo por la Juez Dava Tunis, quien recomendó su destitución permanente debido a su comportamiento durante una audiencia disciplinaria en Junio, donde el abogado cuestionó abiertamente la habilidad de la Juez Tunis para presidir la audiencia, llamándola incompetente y arrogante, y amenazándola con hacer que la sacaran de su puesto en una objeción de 4,500 palabras.
La corte aprobó la moción de destituirlo, prohibiendo de manera efectiva el ejercicio de derecho para Jack Thompson a 30 días del jueves, 25 de septiembre: LEE MAS
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