
Top 10 cambios que redefinen el modo multijugador de Gears of War: E-Day
La trama de Gears of War: E-Day se siente como un paso en la dirección equivocada, pero Horde Siege es pura demencia.

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Doot y Blibloop destilan el management sim a su expresión más minimalista y coqueta.

Con Quit Laughing, Shijima, Kohei Horikoshi rocía un poquito de cosas nuevas con lo habitual.

Es música basada en juegos de restaurantes de comida rápida.

God of War: Ragnarök acaba bien, pero me puso a sudar con su narrativa inflada antes de ver ese final.

Esta adaptación de la popular novela ligera desperdicia su premisa con ideas resobadas.

Sin querer, los bajones de Sony y Microsoft nos dan un adelanto de aquel flamante mundo en que nos están metiendo.

Después de un prototipo fallido y un corte vertical problemático, Jake Solomon comienza a entender que lo difícil apenas comienza.

De como la ambición de un hombre revivió el género de estrategia clásica y casi acaba con él en el intento.

El clásico remake de Firaxis es un festival táctico con estrés y momentos épicos.

El estudio de animación francés logra algo que nunca antes se había visto en el desarrollo de videojuegos.

Además, un resumen de todo lo anunciado durante el San Diego Comic-Con 2026.

Paper Cult toma lo mejor del género musou y lo combina con folclore medieval para un festín revolucionario.

El demo de este bullet hell es cine B de horror puro y difícil.

La nueva normativa europea de baterías obliga a los fabricantes a crear productos más duraderos a largo plazo.

Xbox quiere hacer un borrón y cuenta nueva, pero no es tan fácil como creen.

Este jueguito de Early Access tiene algo especial.

¡En este post inauguro un nuevo blog de viaje con algo de reflexión personal!
Por unos años, ASTROMONO fue un blog de viaje también.
Estos son los artículos de mis aventuras mochileando.

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La última parada del tour fue shock cultural puro.

Las Cataratas de Bomod-Ok son un buen reto para tus piernas, pero la vista maravillosa de los arrozales y la frescura del agua lo valen.

La segunda parada en el tour de Sagada nos llevó a la Caverna Sumaguing, un lugar oscuro, profundo y mojado, pero lleno diversión.

La primera parada de mi visita a Sagada me llevó a la reflexión sobre el significado de nuestra mortalidad y las lagartijas.

“¿Quieres ver valles, arrozales y cuevas en el norte “real” de Las Filipinas?”, me preguntó así como si nada.

Por primera vez comienzo a percibir la sensación de aventura ejerciendo presión sobre mis huesos.