Se está acercando diciembre y uno de estos días Capcom tiene que salir de su madriguera y cantar su fecha de lanzamiento para Street Fighter IV; y cuando lo haga estaremos allí… acechando en la oscuridad para volarle la cabeza y luego cocinarlo. Como el coyote con el correcaminos.
Por lo pronto, la compañía tuvo una entrevista con IGN en la que revelaron que “una versión de PC está en camino, pero vendrá después del lanzamiento en consolas”. El reporte no dice si podemos esperar la versión de PC en el mismo cuadro de tiempo ambiguo que es “invierno” o si tendremos que esperar más todavía.
Para los birriosos de Xbox 360 y PS3 tenemos más rifles cerca de la madriguera, si quieren acompañarnos.
Todavía no sabes qué te vas a poner el día de brujas? Aquí hay cuatro opciones geek para que llames la atención adonde vayas, aunque funcionan mucho mejor si te las pones un día que no sea 31 de octubre. Hay que ser honesto, el que se vista de Ken, Ryu o Akuma realmente no está vestido de nada más que un karateca glorificado. Solo tienes que ponerte tu uniforme de las clases y una bandana roja! Por favor.
Por otro lado, uno pensaría que a estas alturas ya estoy cansado de ver disfraces de Chun-Li, pero mira que no.
Capcom haciendo juegos de motocicleta? Todo es posible en este mundo como lo demuestra MotoGP, el primero de varios juegos en serie que la compañía ha acordado lanzar para todas las consolas en un periodo de cuatro años. MotoGP 08 será la primera iteración de esta franquicia que estará disponible para Xbox 360, PS3, PS2, y PC a partir del 28 de octubre. La versión de Wii estará saliendo un par de días más tarde, pero por lo que vemos la espera seguro lo valdrá.
Ken Lally, el actor de captura de movimiento para Albert Wesker en Resident Evil 5, tuvo una entrevista con RE Horror en la cual básicamente explicó los niveles casi orgásmicos de realismo que el juego tendrá. De acuerdo a Lally, los valores de producción de RE5 superan aquellos de muchas producciones de alto nivel en Hollywood:
“Es que se ve tan cool. Es mejor que cualquiero otra película de captura de movimiento que haya visto, como Polar Express o Beowulf. Es decir, solo el diseño y el concepto de iluminación, aunque sea generado por computadora, el mundo en sí es tan único y tan peligroso. Es tan único que es impactante. A mí me gustaría jugar los juegos solo para meterme dentro de ese mundo”.
Seguramente el tipo está asegurando que lo llamen en una próxima producción de Capcom, pero lo cierto es que sí se ve mejor que Polar Express. Beowulf? Eeerrrr… no sé.
No es una fecha exacta, pero al menos es confirmación de que viene ESTE año! En una entrevista con G4, Yoshi Ono, ávido fan del puré de papas y productor de Street Fighter IV dijo:
“No hay una fecha oficial para el lanzamiento norteamericano, así que más o menos nos sentimos mal de que ustedes tengan que esperar por él. Por eso estamos tratando de hacerselos llegar lo antes posible. Antes que los japoneses tengan un periodo de tiempo realmente largo para volverse muy buenos en él primero y les pateen el trasero sin piedad en línea… Nosotros no queremos comenzar rumores de que es este año, pero definitivamente este invierno”.
A mi no me importa si un japonés me la saca sin piedad o no en línea, traigan la vaina acá de una buena vez y punto!
Ah… los verdaderos recuerdos. Son una vaina, no? Un minuto estás viendo fotos nuevas de otro juego en 3D y de pronto PAO! Llegan estas fotos de Super Street Fighter II Turbo HD Remix, un juego que aunque no salió a mediados de año como se tenía planeado, todavía sigue vivo en la mesa de trabajo.
Capcom dice que el juego saldrá para Xbox Live y el PlayStation Network “muy pronto” y de paso nos mandó fotos nuevas, como un amo que le soba la panza a su perro para verlo mover la patita. Con gráficos así y un gameplay que realmente no tiene época, yo diría que podemos mover la patita por buen rato. LEE MAS
La versión de Age of Booty para Xbox Live salió como se había previsto el miércoles pasado sin embargo, el jueves llegó y pasó, pero todavía no hemos visto la versión de PS3 aparecer por ningún lado.
Certain Affinity, los desarrolladores del juego, comentaron que el juego todavía necesita “un poquito más de trabajo para asegurar que la experiencia en línea para los usuarios de PSN sea tan fluida, divertida y adictiva”. El anuncio llegó via el blog oficial de Capcom, la compañía que cumple las labores de publicación:
“Estabamos jugando [la versión de PS3] temprano en la semana y simplemente no nos gustó lo que estabamos viendo, sabiendo que habían ciertas cosas adicionales que queremos abordar antes de dejarlo ir”.
Con esta nota sellaron que Age of Booty estará saliendo para PS3 “en algún momento a mediados de noviembre” y que el mismo tendrá soporte para trofeos de la misma manera que la versión de Xbox 360 soporta logros en Xbox Live.
Damn… tanto que ansiaba jugar con el booty desde la semana pasada…
Jun (el cisne de Fuerza-G), Hakushon Daimao, Karas, PTX-40A (de Lost Planet) y Roll de la serie Mega Man han sido confirmados como personajes controlables en la próxima bronca de superhéroes, Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes.
El juego que ya está confirmado para Wii tendrá a Hakushon Daimao, el genio bembón que Tatsunoko creó por allá por el año 1969, como un personaje exclusivo. De acuerdo al productor del juego, Ryouta Niizuma, el título también incluirá minijuegos y la opción para un esquema de control simplificado, incluyendo soporte para el control clásico y el control de Gamecube también.
Más imágenes de los nuevos personajes y un trailer nuevo después del saltou! LEE MAS
Cuando salga el próximo año, Bionic Commando definitivamente será un juego hardcore. No hay “tu tía” en este asunto, el juego tendrá una mecánica de control que te forzará a usar las neuronas de birrioso sabrosawwwn que el Wii está por matar. La comunidad en general parece estar vitoreando por el nuevo juego de GRIN, pero también hay una preocupación general de que su control sea demasiado difícil hasta para los fans.
Ulf Andersson de GRIN está aquí para decirte que te amarres los pantalones y juegues como Dios manda, porque ellos no van a cambiar nada: LEE MAS
Capcom, cuando vas a dejar de tentar y nos pasarás una bendita fecha? Sakura entró a Street Fighter IV en el pasado Tokyo Game Show, pero las fotos y el trailer aquella vez fueron solo un ejemplo. En esta vuelta nos toca ver a la colegiala berraca borrándole las tablas de multiplicar a Ken en lo que parece ser un escenario bajo un puente.
Esta sería la primera vez que la chica aparece en la saga canon de la serie (sin incluir la serie SF Alpha), y uno pensaría que está más crecida de edad, pero yo la veo igual. Haz el salto para ver la galería actualizada! LEE MAS
La real queja de la serie Resident Evil siempre ha sido el esquema de control. Hasta el Resident Evil 4, todos los juegos anteriores habían tenido un control que realmente sacaba de quicio, pero en algunos casos (Resident Evil 2) era obviable.
Por suerte Jun Takeuchi, el productor de Resident Evil 5 está clarito en este aspecto y por eso pretende darnos dos sabores de control para reducir las quejas al máximo. El juego tendrá el esquema “estandar” para los que quedaron creyendo en los controles de RE4, pero también habrá la opción del esquema “acción” el cual se siente más como un shooter tradicional de corre, para, dispara. LEE MAS
Durante el Tokyo Game Show, Capcom hizo el primer matiné de Resident Evil: Degeneration y para sorpresa de muchos la compañía incluso tuvo una pequeña galería de imágenes mostrando los bocetos de diseño para la película animada. En las imágenes vemos conceptos para Leon, Claire y varios personajes de la trama incluyendo la nueva variación del Tyrant que llegará para causar estragos en la peli.
Hagan el salto al sitio oficial de Capcom Japón para ver más imágenes.
El Tokyo Game Show nos sigue trayendo cosas muy buenas y ahora la gente de Capcom nos da otro trailer de Resident Evil: Degeneration que promete mucho. Solo tenemos que esperar hasta diciembre 2008 y me encantan los consejos sabios de Leon S. Kennedy: “Shoot Them in the Head”.
He aquí el primer poster oficial de Street Fighter: The Legend of Chun-Li, y no, no están viendo mal, es en japonés. Este poster viene del sitio nipón oficial de la película que recién ha sido lanzado. Gracias a Dios nos han despejado las dudas que teníamos al ver las primeras imágenes de la producción en las que no se observaba el chachai azul por ningún lado.
Esta película está programada para salir en febrero 2009 y aparte de Kristen Kreuk como Chun-Li, también actuarán Michael Clarke Duncan y Taboo de Black Eye Peas.
No es relajo, parece que este juego va a suckear banano de mono y fuerrrte! Capcom ya anunció que el juego está prácticamente terminado, así que lo que estamos viendo de Dead Rising: Chop Till You Drop, es lo que es.
Llámalo basura, llámalo diversión sin zombies, llámalo lo que quieras. Este juego es como una mano que baja lentamente a un tanque lleno de pirañas: sabes que viene la lloradera y el desastre, pero simplemente no puedes alejar la vista. Las imágenes después del saltou! LEE MAS
Se acuerdan de ese trailer anime de Street Fighter IV la semana pasada? Resulta que Capcom nos estaba escuchando en la Astronave y han confirmado que Studio 4°C (Tekkonkinkreet, Memories) estará produciendo el anime que durará entre 50 y 60 minutos. El grupo musical EXILE de Japòn estará participando también en la producción.
De acuerdo al productor del juego, Yoshi Ono, Capcom todavía no sabe en qué formato saldrá la animación, pero si confirmaron que al igual que el trailer de Chun-Li, la idea es mostrar qué pasó con los personajes después de Street Fighter II.
La serie Sengoku Basara de Capcom, mejor conocida como Devil Kings en Europa y América, tendrá una adaptación animada el próximo año. El título que probablemente será una serie de episodios limitados, estará siendo animada por Production I.G. (ca-li-dad) y tendrá una historia supervisada por el creador del juego original, Makoto Yamamoto, la cual contará os comienzos de la serie, con todos los personajes originales.
El anime estará dirigido por Itsuro Kawasaki (Tsubasa RESERVoir CHRoNICLE The Movie: Princess of the Birdcage Kingdom), escrito por Yasuyuki Muto (Basilisk, Persona) y tendrá diseños de personaje de la mano de Tooru Ookubo (Blood+, Seirei no Moribito).
El stand de Capcom está mostrando el nuevo Monster Hunter 3 para Wii, un juego de acción que te permitirá controlar a tu jugador mediante el control clásico de la consola. Si te gusta darle a los botones, entonces alégrate porque este juego también tendrá una pantalla compartida para jugar con un amigo(a) en modo cooperativo offline.
El título ya es jugable mediante un demo en el Tokyo Game Show y de hecho tenemos una galería de imágenes para mostrarles después del salto. Bastante impresionante si me lo preguntan. LEE MAS
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