Tag Archive for 'ventas'

Las Ventas del DSi en Dos Días son… $$$

Señoras y señores, según Enterbrain, su majestad el Nintendo DSi ha vendido en tan solo dos días en Japón  la fabulosa suma de 1,170,779 unidades. O sea, cuando pensábamos que todo el mundo en Japón ya tenía una consola DS, ahora vemos que no les importa tener otra aunque solo le hayan agregado la “i” (y lo que viene con esa letrita: cámara, software, etc.). Y eso que yo pensaba que estábamos en recesión mundial. Hurra el DSi!!!

DSi Tops 170,000 in First Week @ IGN

Ventas del PSP Exceden Expectativa Anual

Buenas noticias para la compañía del PS3, ya que su manito menor está sacando la cara por la compañía. Sony reportó que las ventas del PSP están tan bien que sus 16 millones de unidades vendidas superan el pronóstico de ventas de 15 millones de unidades que tenían.

No es muy sorpresivo, considerando que últimamente he visto a mucha gente comprando el aparato por allí. Por cierto, saludos a Ivo y la banda de Contacto Publicidad ;)

Bueno, bueno, quién se inventa el bailecito de “más plata para Sony”?

Sony says to beat PSP sales forecast in 2008/09 @ Reuters

Warhammer Online Amarra 500,000 Usuarios en su Primera Semana - Lich King Sudando?

Medio millón de usuarios nuevos? Pobres servidores!

De acuerdo a un reporte publicado hace unas horas, Warhammer Online: Age of Reckoning ha logrado registrar a medio millón de jugadores desde su lanzamiento el pasado jueves, 28 de septiembre. El reporte en cuestión fue anunciado por Mythic Entertainment, el estudio desarrollador, quienes hicieron notar que su título es ahora el Multijugador Masivo Online nuevo que más rápido se ha vendido en la historia.

Bien por los pelaos, pero todavía el Lich King no ha salido y falta un mes entero hasta que su ira nos consuma. Mwaha… haha… ha… ha.

The Force Unleashed Vende 1.5 Millones de Copias en 5 Días!

Parece que de veras les gusta Star Wars. De veras, de veritas! LucasArts acaba de nombrar a Star Wars: The Force Unleashed como el juego que más rápido se ha vendido en la historia de la saga y de la compañía. El título que salió en siete plataformas distintas y tuvo un lanzamiento semi-simultáneo a nivel global ha logrado vender 1.5 millones de copias a tan solo cinco días de haber salido al mercado.

Darrell Rodriguez, presidente de LucasArts, dijo al respecto:

“Las ventas record de Star Wars: The Force Unleashed muestran que no se ha deteriorado el poder de Star Wars y su popularidad a través de todo tipo de medios, incluyendo los video juegos. Estamos asombrados por la respuesta”.

El juego salió a la venta el pasado 14 de septiembre con un envío inicial de 4.3 millones de copias a las tiendas alrededor del mundo. Con suerte no se alagartarán y comenzarán a producir The Force Unleashed Special Collector’s Edition THX Remix, como han hecho con las películas en DVD. Whoooops.

Record WiiWare: Mega Man Vende 60,000 en su Primer Día!

De acuerdo a un reporte de VG Chartz, Mega Man 9, el juego retro moderno de Capcom que revivió los gráficos 8-bit el lunes pasado, vendió 60,000 copias en todo el continente americano.

La data vino directo de las compras registradas en el Wii Shop Channel para los mercados más grandes en América, los cuales incluyen a México, Colombia y Brazil entre otros. El reporte muestra que en su primer día de ventas el juego se las arregló para vender más copias que casi todos los juegos de WiiWare en su ciclo de vida, con excepción de seis juegos que sí han vendido más de 60,000 ejemplares desde que se lanzaron.

Estas son tremendas noticias tanto para Capcom como para Nintendo, tomando en cuenta que el juego se vende a 1,000 Wii Points ($10 USD) y ni siquiera ha salido en PS3 o en Xbox Live todavía. Los que quieran un remake de Power Stone comiencen a mandar sus cartasss… YAAA!

Channel Surfing: Mega Man 9 sells 60,000 in its first day on sale! @ VG Chartz

Nintendo: “Las Wiiventas Seguirán Subiendo, Necesitamos Más Cajetas”

“Pa’ qué necesitan cajas?” - preguntarán ustedes. “PUES PA’ PONER TODA LA PLATA! QUE YA NO CABEEE AAAAAHHH!” - responde Nintendo, quienes revelaron a Bloomberg que sus números estimados para ingresos este año fiscal han incrementado en un 11% a nivel global.

El ingreso total de la compañía aumentará en un 26% o más, y el ingreso neto es el que en realidad está bailando al son de ¥410 billones (alias $3.8 billones USD) para el actual año fiscal que termina el 31 de marzo del 2009. La compañía espera incrementar sus ventas del Wii, mientras que preveen un bajón en las ventas del Nintendo DS, que ya se acerca a sus cinco años de vida.

Cuando tratamos de contactar a Satoru Iwata para un comentario en las oficinas de Nintendo, no nos atendieron, pero en el fondo podíamos oír unos gritos de desesperación que sonaban como: “AAAAAAHHHH MI BOLSILLO NOOOO! YA NO AWANTAAAA NAAAAAHHHH!”

Ok.

Nintendo Raises Forecast on Wii, DS; Shares Surge @ Bloomberg

75% de los Juegos este Cuarto Vienen de 2 Publicadoras

Un reporte de Screen Digest informa que en el tercer cuarto del año que va de julio a septiembre, casi el 75% de todos los juegos que saldrán vienen de dos compañías publicadoras. A ver, a ver, pilas, quién crees que son? Square-Enix? No! Activision y Electronic Arts? Correcto! EA tiene 21 títulos saliendo este cuarto debido a su alineación de deportes, mientras que Activision está lanzando 19 juegos.

El análisis viene a buena hora, ya que aquí en el Astromono estábamos preguntándonos cuantas compañías más es capaz de comprar Activision. Aparentemente no las suficientes como para dominar el mercado, pero siempre está el otro año.

EA, Activision Responsible For 75 Percent Of Q3 Console Releases @ Gamasutra

Ayala Lonchera! Bionic Commando: Rearmed Arrasa con Ventas

Era de esperarse que un juego tan rico en valores de producción fuera tan exitoso, pero al parecer ni siquiera Capcom esperaba que fuera TAN exitoso como lo es. Para ser un juego descargable, el título está impartiendo lecciones de cómo se hacen las cosas y Ben Judd, el productor del juego dijo lo siguiente en el sitio oficial de Bionic Commando: LEE MAS

Soul Calibur IV Vende 2 Millones de Copias a Nivel Mundial: Tetas + Star Wars = $$$

Yeah, Tetas + Star Wars = $$$

Lee bien, son copias vendidas - no enviadas - y más de 2 millones de ellas. Probablemente un record para juegos con tetas grandes (toma eso Dead or Alive 2!) considerando que el juego salió el 29 de julio acá en América y dos días después en Europa. Namco Bandai debe estar que se revuelca de felicidad y quién sabe? En la secuela inevitable probablemente todas las chicas estarán en bikini y con implantes.

バンダイナムコ、PS3/Xbox 360「ソウルキャリバーIV」全世界での累計販売本数が200万本を突破 @ Game Watch Impress

Metal Gear Solid 4 es un Monstruo Que Come Pastel y Caga Dinero

En la gráfica de la izquierda vemos las ventas de juegos de Konami en el quarto fiscal de abril a junio del 2007. La derecha muestra el mismo cuarto fiscal en el 2008. La diferencia? Metal Gear Solid 4 vendió 3.94 millones de copias y en el proceso elevó las ventas de la compañía de 1.3% el año pasado a un bárbaro 57.3%, representando casi 56.8% de esa mancha roja en el pastel.

Aún considerando que las ventas han bajado desde su lanzamiento, el juego prácticamente reitera el poder de Kojima y su gente en la industria birriosa. En otras palabras, Kojima puede hacer lo que le pique el huevo izquierdo si carga esta gráfica en su bolsillo todo el tiempo.

De Geek A Chic: La Industria Hala $49.1 Billones En El 2007

La transformación de la industria de video juegos es tal que ya no son considerados (en su gran parte) como un detrimento de la sociedad. Si eres un hardcore gamer desde pequeño nos imaginamos que quizá te molestaban en tu calle por ser un “birrioso”, un término que en ese entonces era aplicado exclusivamente para aquellos que no hacían más nada que sentarse en frente de su televisor a jugar Mortal Kombat o Secret Of Mana por horas sin dormir, comer y (esperamos que no sea tu caso) ir al baño. Si alguna vez metiste el adaptador de tu Super Nintendo en el congelador para que enfriara más rápido y asi poder seguir la birria, entonces sabes de lo que te estamos hablando.

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Bajón En Ventas Para Square-Enix En El 2007

Yoichi Wada, presidente de Square-Enix, no bromeaba cuando dijo recientemente: “necesitamos ir más allá del Square-Enix tradicional”. De acuerdo a Gamespot la compañía tuvo un bajón de 9.8% en el último año fiscal, lo cual representa ¥147.5 billones ($1.4 billones USD) - un contraste fuerte al incremento de 31.3% que creció los ingresos a ¥163.4 billion ($1.6 billones) el año pasado. A pesar de que la compañía publicadora logró aligerar la caída de ingresos en comparación al año pasado, Square-Enix todavía mostró un bajón de 20.9% equivalente a ¥9.2 billones ($89 millones).

El golpe más fuerte cayó en los mercados fuera de Japón, contradiciendo así las palabras de Wada, quien decía que enfocarían sus esfuerzos para percibir 80% de su ingreso de los mercados occidentales y europeos. La estrategía de acuerdo a Wada es enfocarse fuertemente en investigación y desarrollo de mercado con una atención especial a las “tecnologías avanzadas de información”.

En mi opinión, dejen de estar sacando tantas versiones alternas de Final Fantasy VII (honestamente ya sabemos la historia hasta desde el ángulo del orto) y por favor NO. MÁS. JUEGOS. DE. CELULAR. La razón por la que las ventas bajaron? Sencillo: este año no hubo Kingdom Hearts.

[Square-Enix limps through fiscal '07]

Capcom Publica Reporte De Ventas De Todas Sus Franquicias, Desde El Comienzo

La compañía que nos trajo muchos de los clásicos que cimientan nuestra cultura de video juegos ha decidido desempolvar la bóveda con información de ventas para todas sus franquicias desde hace 22 años(!).

El reporte muestra que la franquicia más rentable ha sido Resident Evil con 34.5 millones de copias vendidas mundialmente. Le sigue Mega Man con sus 120 títulos y 28 millones de copias vendidas.

La mayoría de las sorpresas se encuentran en la venta de juegos por unidad. En esta vuelta Street Fighter II para SNES es el ganador con 6.3 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en junio de 1992. Lo pritty de la lista es ver las sorpresas, como por ejemplo Aladdin para SNES ha vendido más copias que Dead Rising (1.4 millones) y Lost Planet (1.5 millones).

Te pone a pensar en el estado de las cosas hace 15 años, no? Lo que se consideraba un juego excelente no tenía mucho que ver con la trama, siempre que fuera divertido usando dos botones y avanzando.

La lista completa después del saltou! LEE MAS

Fechado?: Resident Evil 5

Aparte de las recientes revelaciones, GamesRadar logró captar información semi-confidencial sobre la fecha de lanzamiento de RE5. En un reporte fiscal reciente, Capcom marcó el lanzamiento del juego para una fecha antes del año fiscal que termina el 31 de marzo del 2009.

Con un par de cálculos aquí y allá, la analista Anita Frazier estimó que el juego podría salir en el primer cuarto del 2009. Esto es bastante interesante considerando que la mayoría de los juegos con franquicias sólidas tienden a salir en la vispera de año nuevo o navidad. Frazier dijo lo siguiente al respecto:

El buen contenido puede triunfar sin importar en qué fecha sea lanzado.

El comentario se refiere a los lanzamientos de Mario Kart Wii y Grand Theft Auto IV, los cuales de manera combinada amasaron casi $4 millones USD en ventas a fines de abril. El juego está destinado al Xbox 360 y PS3 cuando sea lanzado.

Amazon Vende Más Wii Fits Que GTA4s

Yup, y después se rien cuando les pongo la fotito del Wii que imprime plata! La vaina es una mina de oro blanca! Es más una curiosidad que otra cosa, pero las versiones de GTA IV para Xbox 360 y PS3 no se venden tan bien en Amazon.com como el Wii Fit, Mario Kart Wii y el Wii Wheel. Ahora toma en cuenta: cada vez que alguien compra GTA IV, hay un 50% chance de que ese dinero se lo lleve Sony o Microsoft. Cada vez que alguien compra cualquiera de los otros tres productos sólo hay 100% chance de que otro billete de $20 aparezca en el papel higienico de Shigeru Miyamoto.

Las pre-ordenes para GTA IV son menores en comparación a las de Wii Fit, tomando en cuenta que Wii Fit saldrá al mercado en dos semanas y GTA ya está prácticamente afuera (de hecho si te asomas por una tienda de tu mall más cercano, pa la bajada y lo encuentras a precio regular).

[Amazon.com Bestsellers]

Smash Bros. Brawl Vende $1.4 Millones En Su Primera Semana

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Nintendo de América ha logrado un nuevo record al lograr vender más de 120 copias del título por minuto desde su lanzamiento hasta el 16 de marzo. 874,000 de estas copias fueron vendidas en el primer día solamente, con un total de 1.4 millones al final de la primera semana. Sólo en los Estados Unidos. Tomando en cuenta las ventas de Japón, Canadá y Latinoamérica, es posible que la cifra sobrepase las 7 millones de copias vendidas por el juego anterior, Smash Bros. Melee.

[Super Smash Bros. Brawl Smashes Nintendo Sales Records @ Pure Nintendo]

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