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Editor Oficial de Fallout 3 Disponible, CDC Viene en Camino

Bethesda Softworks anuncia llegada de CDC para Fallout 3

Bethesda ha lanzado el editor oficial de Fallout 3 para PC bajo el nombre de G.E.C.K., una herramienta que permitirá a los usuarios crear, modificar y editar cualquier data para usarla con Fallout 3, desde crear mapas y terrenos, hasta escribir diálogo, crear personajes, armas y criaturas. De acuerdo a Todd Howard, director de Fallout 3:

Siempre hemos visto el mundo original de Fallout 3 como la base para más contenido. En parte creado por nosotros, y mucho más creado por los usuarios. Es divertido crear tu propio personaje, pero puede ser igualmente divertido crear tus propias aventuras. No podemos esperar a ver qué hace la comunidad con el G.E.C.K.

Con el lanzamiento de G.E.C.K., Bethesda también anunció que en enero, los usuarios de PC y Xbox 360 comenzarán a recibir el primero de tres packs de contenido descargable, los cuales ofrecerán más misiones, más artículos y contenido:

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Amor Geek: Un Tipo Le Propone Matrimonio a Su Novia con Nivel de LittleBigPlanet

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El creador de niveles de LittleBigPlanet tiene muchas aplicaciones prácticas, sin embargo, una que nunca se me hubiera occurido es proponerle matrimonio a una nena. Y hacer que juegue el nivel hasta el final.

Eso fue exáctamente lo que DimmuJed hizo para expresarle su amor a su novia. Normalmente uno esperaría que la revelación llegara al final, pero a este man parece que le gusta vivir al filo del peligro, porque esa sorpresa llegó de una. Yo creo que ella dijo que sí, porque de otro modo no creo que hubiera seguido jugando hasta ver el final del nivel.

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LittleBigPlanet Te Podría Dar un Trabajo

Hay gente en este mundo que tiene una facilidad increible para crear cosas en video juegos, ya sea canciones en Guitar Hero o niveles en Mario Bros. y Sony sabe esto. Por esta razón, el productor de LittleBigPlanet, Pete Smith (chuchi, que nombre más genérico) dice que Media Molecule planea monitorear de cerca los mapas creados por usuarios:

«Vamos a estar pendientes de quienes son los diseñadores chéveres y seguramente hay potencial en ellos para que construyan niveles como parte de nuestro equipo».

De acuerdo a Smith, hay dos posibilidades con aquellos que sean proficientes en la creación de contenido para LBP: podrían comisionar a los diseñadores para que ganen dinero, o podrían darle un trabajo de lleno a una persona que eventualmente sería un diseñador de juegos en la industria.

Qué? Un juego que genera trabajos? Alguien llame al Ministerio de Trabajo, fren! Aquí hay oro en bruto!

Make Awesome LBP Levels, get job at Media Molecule @ CVG

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Barranco de Info Nueva de LittleBigPlanet

LittleBigPlanet Central estuvo en el San Diego Comic-Con donde pudieron probar 1 hora y 30 minutos seguidos de este juego, blogeandolo todo en vivo mientras ocurría. El resultado: el wacho de información más pesado que voy a escribir en tooodo el día.