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Las Sorprendentes Interfaces Gráficas en Evangelion

Las Sorprendentes Interfaces Gráficas en Evangelion

Recientemente comencé a ver los filmes de Rebuild of Evangelion otra vez en brutal HD y me emocioné viendo las brutales decisiones de diseño en los primeros dos filmes, de las cuales me gustaron mucho las interfaces gráficas en los cuarteles de NERV.

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Ghost in the Shell por Martin Ansin

Ghost in the Shell por Martin Ansin

Mondo reveló este brutal poster de Ghost in the Shell por Martin Ansin durante su evento anual, MondoCon, y vaya que es una locura. Detalles después del salto. 

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Director para Live Action de Ghost in the Shell…Yay?

Después de estar guardado en el congelador de Hollywood por varios años, la adaptación a la pantalla grande de Ghost in the Shell tiene director. Se trata de Rupert Sanders, mejor conocido por su trabajo en Blanca Nieves y el Cazador y no mucho más. Aunque esto no indica que una película basada en el trabajo de Masamune Shirow esté más cerca de realizarse que hace cuatro años atrás, es un comienzo.

El guion estará a cargo de William Wheeler, bajo la producción de Avi Arad, Ari Arad y Steven Paul.

Y Cada vez que salen nuevas noticias sobre una adaptación hollywoodense de algún anime o manga se puede escuchar un gran suspiro de frustración de parte de todos los fanáticos de la animación japonesa alrededor del mundo y no es para menos después de las menos que estelares adaptaciones que la industria del cine norteamericano nos ha hecho sufrir a través de los años (y sí, te estoy mirando a ti Dragon Ball Evolution). Así que, qué les parece, yay or nay?

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Sin comentarios: Acerca de ese Tachikoma REAL y Piloteable

Tachikoma real hace aparición en el Design Festa 2009

Hobby Media reporta desde el Design Festa 2009 en el Tokyo Big Sight de Tokyo, en donde un tal Sr. Kougei llevó su Tachikoma de Ghost in the Shell al evento. O mejor dicho, lo piloteó hasta él.