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E3 2010: Prepárate para Recibir a Castlevania HD en XBLA

Durante el primer día de E3 2010, Konami reveló un nuevo juego de Castlevania que será parte del Summer of Arcade en Xbox Live.

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Koji Igarashi: Castlevania Judgment No Requiere Precisión en los Controles

Street Fighter IV y King of Fighters XII son juegos que requieren de mucha destreza y tiempo para ejecutar sus movimientos. Castlevania Judgement por otro lado es un juego que realmente no requiere de mucha precisión, es más sobre… mover el nunchuck. Hmmm… mejor dejemos que Koji Igarashi, el productor del juego, nos explique:

«En juegos como Street Fighter o Virtua Fighter, todos los movimientos y comandos son extremadamente precisos, y el tiempo es crucial. Yo quería atraer a una audiencia más amplia que la fanaticada general de juegos de pelea. También está el asunto del control de Wii. Es difícil lograr esa clase de movimientos precisos cuando estás moviendo algo alrededor. Por eso optamos por hacer un juego de acción competitivo».

Tomando en cuenta que el juego usa armas como espadas y látigos, supongo que debió haber sido una decisión «fácil» hacer el juego para Wii, pero la opción también alejó instantáneamente al público hardcore.

Interview: Konami’s Koji Igarashi @ Kikizo | Foto

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Koji Igarashi Explica Por Qué Castlevania Judgement Es Tan Odiado

No, no es el llanero solitario, pueblo! Es nuestro pasiero Iga, que recientemente ha recibido buco plomo por el juego Castlevania Judgement. Aparentemente a los fans no les está gustando lo que Igarashi y su equipo está haciendo con su querida franquicia, y en una entrevista el día de ayer Iga intentó explicarnos lo que él piensa que está causando esta reacción:

«Cuando tienes una franquicia como esta, que se ha vuelto popular en cierto estilo de juego y cambias eso de una manera tan drástica, entiendo que las respuestas van a ser negativas… También siento que mucha de la respuesta fue, supongo que, injustificada en el sentido de que basaron su respuesta sólo en lo que oyeron del juego o quizá viendo un par de imágenes y asumiendo el caso completamente».

Qué te puedo decir Iga… hay ciertas cosas que van a funcionar sin problemas la primera vez que lo intentas (Super Mario RPG viene a mi mente), pero otras no tanto. Yo en tu lugar hubiera hecho un juego de pelea 2D. Eso hubiera sido brutalmente chévere, áun en Wii.

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E3 2008: Nuevos Detalles de Castlevania: Order of Ecclesia + Trailer y Fotos

El Nintendo DS recibe otra dosis de amor vampirezco gracias a Castlevania: Order of Ecclesia, un título del que mucho se ha hablado, pero poco se sabía hasta hoy. El juego saldrá entre septiembre y octubre de este año, y será dirigido por el veterano Koji «Iga» Igarashi, responsable de todos los juegos de Castlevania para DS hasta la fecha.

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E3 2008: Castlevania Judgment No Es Un Juego de Pelea… Totalmente

No estoy muy convencido, Konami! Juega Vivo!

Durante E3 en Los Angeles, Castlevania Judgment hizo su interesante debut con su productor Koji «Iga» Igarashi haciendo las demostraciones. Resulta que el juego no es 100% de pelea, ya que Konami prefiere que nos refiramos a él como un «juego de acción con versus 3D».

Quieres saber qué significa? Haz el brinco con nosotros y de paso chequea las fotos y el avance que tenemos para tí.

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A un Lado Street Fighter y Soul Calibur! Llegó… Castlevania?

De la nada llega este anuncio de un juego de pelea en 3D basado en la famosa franquicia de Konami: Castlevania. Konami confirmó que el juego se llamará Castlevania Judgment y estará destinado al… Wii.

Ooook… bonita forma de comenzar mi lunes.