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Música

Soundtrack De Blue Dragon En Venta

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¿Dos posts de música en el mismo día? Nadie se queja aquí. Blue Dragon fue un juego dulce-amargo que a pesar de tener tantas estrellas detrás del telón, nunca llenó las grandes expectativas que los medios le impusieron. Al final del día terminó siendo un juego con fallas en la parte esencial (el juego) y muchas cosas buenas en la pre-producción; una de ellas siendo la maravillosa música de Nobuo Uematsu.

Sumthing Else Music ahora te permite revivir los pocos buenos momentos que tenía el juego sin tener que meter el dichoso disco en el Xbox 360, gracias al lanzamiento del soundtrack oficial de Blue Dragon. La compilación de dos discos está disponible en la mayoría de las tiendas en línea, pero también puedes conseguirlo a $9,99 USD en formato digital desde Sumthing Digital. Se espera que el álbum también llegue a iTunes en algún momento antes que termine el 2008. 

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Videojuegos

Castle Crashers Y Su Blog Oficial!

¿Te gusta el arte de Dan Paladin? ¿Te salivas cada vez que ves imágenes nuevas de Castle Crashers? ¿Eres adicto a The Behemoth y no puedes dejar de jugar Alien Hominid, pensaaaando que estas jugando Castle Crashers? ¿Te estás salivando ahora?

Si tus niveles de adicción estan por allí, entonces al menos el blog oficial de desarrollo para el juego Castle Crashers te ayudará a calmar tus ansias. El mismo está mantenido por los muchachos de The Behemoth y contiene toda la información nueva que podrías desear del juego incluyendo arte oficial, personajes desbloqueables y mapas. El juego destinado a Xbox Live Arcade tiene una fecha tentativa de «Verano 2008», pero con lo que vemos aquí nos llenamos de buenas esperanzas para que salga antes de tiempo.

[Castle Crashers Developer Blog]

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Videojuegos

Capcom Quiebra El Límite De Xbox Live Arcade

SFII Turbo HD Remix se ve sabrosawwwn!

En enero del 2007, Microsoft tomó la decisión de expandir el límite de 50MB para el juego Castlevania: Symphony Of The Night. Esta medida causó controversia porque Konami fue la primera compañía en cuestionar el límite de espacio para un juego, alegando que el clásico era exclusivo para Xbox Live Arcade (XBLA) y que los fans lo pedían a gritos. Consecuentemente, Microsoft expandió el límite a 150MB y desde entonces ha otorgado excepciones dependiendo del caso.

Avanzamos a casi un año y meses después para encontrarnos en el mismo lugar: 150MB de espacio realmente no es suficiente para incluir muchos de los elementos que hacen popular a un clásico actualizado, como por ejemplo: gráficos actualizados, nuevos modos de juego, alta definición y sonido. Pero, espera un momento… todos estos elementos los tiene Street Fighter II Turbo HD Remix!

Oh. «#$%&.

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Microsoft: Xbox 360 Adoptará «Graduandos» Del Wii

Jeff Bell @ E3 2007

Microsoft busca posicionar al Xbox 360 como la consola de elección para aquellos «graduandos» del Wii que quieran gozar de una experiencia «menos limitada».

Aparentemente, Microsoft cree que el Wii y el Xbox 360 pueden co-existir sin problemas, incluso en el mismo hogar. La estrategia actual toma en cuenta las ventas superiores de la consola de Nintendo y trata de que Microsoft logre asegurar un puesto como #2 en la actual guerra de consolas; esperando así que aquellos consumidores que se cansen de los juegos de Wii adopten al Xbox 360 como su siguiente consola de juegos.

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Microsoft: Xbox 360 Adoptará "Graduandos" Del Wii

Jeff Bell @ E3 2007

Microsoft busca posicionar al Xbox 360 como la consola de elección para aquellos «graduandos» del Wii que quieran gozar de una experiencia «menos limitada».

Aparentemente, Microsoft cree que el Wii y el Xbox 360 pueden co-existir sin problemas, incluso en el mismo hogar. La estrategia actual toma en cuenta las ventas superiores de la consola de Nintendo y trata de que Microsoft logre asegurar un puesto como #2 en la actual guerra de consolas; esperando así que aquellos consumidores que se cansen de los juegos de Wii adopten al Xbox 360 como su siguiente consola de juegos.

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Kudo Tsunoda De EA Se Muda A Microsoft, El Intercambio De Fichitas Continúa

Gears of Fight Night!

Kudo Tsunoda, ex-gerente general del ahora difunto EA Chicago se muda a la casa que construyó el Xbox 360. La movida crea polémica al considerar que el anterior presidente de los estudios globales de EA, Don Mattrick, actualmente opera como vice presidente de la división de entretenimiento interactivo para Microsoft.

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Videojuegos

Originales Del Mono: Lo Que Microsoft Está Haciendo Bien Y Sony Está Haciendo Mal

Digan lo que quieran, aquí en el blog sabrosawwwn somos unos asiduos creyentes de Nintendo. Creemos que su estrategia de ventas y publicidad es una innovación que la industria tenía tiempo de no vivir y que necesitaba con gran urgencia. El hecho de estar a favor de Iwata y su banda no quiere decir que dejemos atrás a la competencia, ya que han aportado grandes cosas a la industria que en realidad Nintendo no ofrece.

Este es el caso de Microsoft, una compañía que con solo 6 años en el mercado de consolas ha sabido pararse firme y se ha ayudado con las debilidades de otros para crear sus propias fortalezas. Lean más para saber nuestro pensar sobre por qué Microsoft sigue en la lucha y seguirá en esta guerra por años venideros.