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Observado: Pequeñas Cosas en Nueva York

Esta edición de Observado es sobre los pequeños espacios que me gusta visitar cuando quiero my dosis de libros, juguetes y video juegos.

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Super Riviús Inminentes de Guild01

Super Riviús Inminentes de Guild01
Fanart de Liberatin Maiden hecho por Arlmuffin en Colors 3D (!!!)

Aquí les anuncio que durante las próximas semanas estaré haciendo una serie de Super Riviús dedicados a Guild01, la primera compilación de juegos hecha por LEVEL-5 para Nintendo 3DS.

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Objeto del Deseo: Amiibo

El fin de semana, Nintendo se pasó con uno de sus Nintendo Directs dedicado exclusivamente al Nintendo 3DS, en donde anunciaron un cerro de cosas nuevas, y una de ellas fue el precio y fecha para sus nuevas figuras llamadas Amiibo.

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De Aquel Amor de Música Lechera

Este fin de semana casi completé A Link Between Worlds por segunda vez en Hero Mode. Digo que casi lo hice, porque me metí en el Milk Bar de Kakariko a beber y escuchar unas buenas plenas, pero nunca salí.

La banda sonora de ALBW ya de por sí es impresionante, pero los arreglos del dúo flauta/guitarra en el bar son super buenos y relajantes. Incluso tienen canciones de otros juegos en la serie, incluyendo The Ballad of the Goddess, que me vine a enterar hoy que sólo aparece en Hero Mode. A 10 rupees el toque no está nada mal.

COMPRA: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
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Agarra tu MonHun a lo baratieri. Con el anuncio de Monster Hunter 4 Ultimate para 3DS el fin de semana, Capcom está poniendo Monster Hunter 3 Ultimate en descuento en el eShop de 3DS y Wii U hasta el 3 de febrero.

Ambas versiones costarán USD $19.99 y si vives en Europa, la promo arranca el viernes y se extiende hasta el 3 de febrero.

Monster Hunter es un buen juego que por alguna razón sigue siendo niche en América a pesar de su éxito en Japón. Con este tendrías mucho juego para rato hasta que salga la nueva entrega.

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La Historia de Nintendo. De los Naipes a los Juegos de Video.

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Es difícil encontrar a alguien que no sepa que es Nintendo en los tiempos que corren. Nuestra cultura popular está bastante marcada por los iconos de la empresa de Kioto, siendo parte clave de la infancia de varias generaciones. Todos sabemos que es Nintendo, ¿Pero de donde viene esta compañía pionera de los juegos de video?

El Nintendo de hace más de un siglo era un poco diferente al que conocemos ahora. La empresa fue fundada en el año 1889 en Kioto, Japón por Fusajiro Yamauchi con el nombre de Nintendo Koppaii. A diferencia de ahora, el Nintendo de ese entonces estaba alejado de la tecnología, pero tenia algo en común con su contraparte moderna; se mantenía en el rubro del entretenimiento. El producto estrella del señor Yamauchi era un juego de cartas llamado Hanafuda, el cual Nintendo producía y distribuía. El éxito de las cartas fue tal que con el tiempo se necesito contratar asistentes para suplir el mercado.

Hanafuda es una baraja de cartas Karuta, las cuales eran naipes tradicionales japoneses jugados exclusivamente por la nobleza de Japon hasta su popularización en la época moderna, cuando en 1889 Yamauchi comenzó la fabricación de estas a mano. Irónicamente, la popularización de estas cartas fue debido a la yakuza, quienes usaban la baraja en los casinos ilegales de todo Japón. Como dato curioso, nombre de los yakuza viene de los números japoneses ya (8), ku (9), za (3), ya que 8, 9, y 3 son 20 puntos,  que es la peor mano en una variante del juego de cartas.

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Llego 1949 y con esto el cambio de jefe. El ahora recientemente fallecido Hiroshi Yamauchi, bisnieto de Fusajiro Yamauchi era el nuevo presidente de Nintendo, el hombre que convirtió a Nintendo de una empresa de naipes en la multimillonaria compañía de video juegos reconocida mundialmente que es ahora. En 1955, Yamauchi viajo a los Estados Unidos, consiguiendo un contrato para utilizar los personajes de Walt Disney en las cartas producidas por Nintendo, logrando así mejorar las ventas por la popularidad de estos personajes. En su viaje a estados unidos Yamauchi noto que la United States Playing Card Company, la empresa dominante en el mercado de cartas estadounidense, utilizaba una pequeña oficina,  lo cual hizo pensar al presidente de Nintendo sobre las limitaciones del negocio de las cartas.

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En 1963, Yamauchi, buscando nuevos horizontes, renombró la empresa como “Nintendo Company, Limited”, buscando expandir el mercado y brindar un nuevo producto o servicio. Es difícil de creer, pero antes de llegar a los video juegos Nintendo experimento con una cadena de taxis, el negocio de la administración de hoteles del amor (que son básicamente moteles donde las parejas recurrían para matar un caso. guiño, guiño), una cadena de TV, una compañía de comida instantánea, y los juguetes. De todos estos intentos el único que no fracaso fue el de los juguetes, en el cual Nintendo tenía experiencia previa debido a los juegos de cartas. Fue aquí donde Nintendo se dio cuenta que lo suyo eran los juguetes.

La década de los 70 fue sin duda un momento clave en la formación del Nintendo actual. Yamauchi descubrió el talento de Gunpei Yokoi, y contrato a Shigeru Miyamoto, quien, según muchos, es la clave del éxito de Nintendo. Ver este tipo de transición asombra, antes de Mario, Link y Donkey Kong esta empresa paso por varias etapas, que si te pones a pensar fueron importantísimos en el desarrollo de Nintendo como empresa. Quien sabe, tal vez Nintendo no seria lo mismo si no hubiera pasado por todo lo mencionado.

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Ocarina of Time 3D Podría Salir en Junio

Durante la nota de apertura de la Game Developers Conference, Nintendo dio pistas de una fecha de lanzamiento.