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E3 2010: Donkey Kong Country Regresa en 2.5D!

E3 2010: Donkey Kong Country Regresa en 2.5D!

Retro Studios, creadores de la exitosa trilogía de Metroid Prime, fueron comisionados para trabajar en una nueva franquicia para cambiar un poco la rutina (demasiado Metroid). Este sería el primer juego de Donkey Kong que no ha sido creado por Rare (que ahora forma parte de Microsoft), y el primero de plataformas de desplazamiento lateral con gráficos en 3D de la serie.

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Killer Instinct 3 sin Controles? No, Gracias

La Media del Medio

Lo que ven aqui arriba fue una postal que Rare emitio para la Navidad de 2007, dandonos esperanzas de ver una futura version de Killer Instinct. El año siguiente, aparecieron unas tarjetas tematicas de Killer Instinct en Viva Piñata. Luego, Rare se dio gusto (a expensas del sufrimiento de muchos) esparciendo mas referencias de KI en otros de sus titulos. Todo para que a mas de 10 años despues de la ultima version del juego, sus fanes reciban una ¿triste? noticia.

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Fotos de Perfect Dark para XBLA se ven más «sedosas»

Perfect Dark se dirige a XBLA con nuevos gráficosEl clásico shooter de Nintendo 64, Perfect Dark, estará teniendo un remake en Xbox LIVE Arcade a finales de este año y aquí están las fotos para que lo chequees.

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Rare Trabaja en Parche para Corregir Texto en Banjo Kazooie: Nuts & Bolts

Hace unos días posteamos información sobre un problema que afecta el texto de Banjo Kazooie: Nuts & Bolts en televisores de definición estándar. Al momento del anuncio, Rare había dicho que no planeaban hacer nada al respecto por razones de «tiempo, recursos y dinero» sin embargo, el departamento de relaciones públicas de la compañía se enteró del problema y ahora el Banjo Blog dice que sí estarán trabajando en una solución:

Ha sido traído a nuestra atención que la gente está experimentando problemas para leer los subtítulos [texto en diálogos] con Banjo Kazooie: Nuts & Bolts en TVs de definición estándar. Queremos asegurarles que contrario a reportes anteriores, estamos al tanto del problema y trabajando en una actualización para el título dentro de los próximos 30 días que lo arreglará para las TVs de definición estándar. Estamos comprometidos a asegurar que todos los fans de la franquicia podrán tener la mejor experiencia posible con Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

Por experiencia pasada, cuando un departamento de relaciones públicas se mete en el asunto, la cosa se va por el camino corto. Espero que lo arreglen porque este título no tiene actuaciones vocales, así que sin ese texto no es fácil saber qué objetivo completar o adonde ir.

GOOD NEWS: Fix for Small Text on SD TVs Issue in the Works! @ Banjo Blog (Gracias, Bimbo!)

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Rare Quiere Poner a Killer Instinct en Xbox Live

En este episodio semanal de «suerte con eso!», Mark Betteridge de Rare habló con 1UP sobre posibles títulos de la compañía que podrían estar apareciendo en Xbox Live ahora que Banjo-Kazooie está libre por allí. En cuanto a la pregunta, Betteridge habló claro y bastante postivo (!):

Seguro! Es algo que hemos estado viendo. Se trata de construir una plataforma donde podamos hacer ese tipo de cosas sin impactar las cosas nuevas que estamos haciendo aquí. Sería grandioso si pudieramos meter un coin-op de Killer Instinct allí.

Estamos contigo, Mark. Estamos contigo.

A Rare Look at Rare @ 1UP

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Banjo Kazooie y Dead Rising Wii Salen con Problemas – Capcom y Rare No Harán Nada

Para no hacerles perder el tiempo con DOS posts de malas noticias, decidimos darles una oferta de 2×1 para que no digan que el Staff Sabrosawwwn no se preocupa por ustedes. Para aquellos con televisores CRT que han estado jugando Dead Rising: Chop Till You Drop en el Wii y Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts en el 360, seguro habrán notado los textos infinitamente diminitos que aparecen en pantalla.

Las letras super pequeñas son un problema que solo ocurre en televisores que no son de alta definición, por lo que las mismas aparecen muy pequeñas y borrosas en televisores del siglo pasado. Aparentemente, los equipos de desarrollo en Capcom y Rare no captaron este problema antes del lanzamiento y ninguna de las dos compañías planean resolverlo.

Por parte de Rare, George Kelion dijo:

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Banjo Kazooie Vuela a XBLA en Noviembre

Rare anunció esta semana que planean traer un porte del juego de plataformas, Banjo Kazooie, a Xbox Live Arcade. El juego que originalmente vio la luz en Nintendo 64 hace diez años, estará saliendo el 26 de noviembre a un precio de $15 USD.

El juego puede ser tuyo gratis si haces una pre-orden de su secuela, Banjo Kazooie: Nuts and Bolts, el esfuerzo formal de Rare para Xbox 360 que saldrá el 14 de noviembre próximo. Con la compra del juego también podrás acceder a contenido descargable exclusivo en el título de XBLA, via la opción Stop N’ Swop del título.