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Rumor: Más Ratchet and Clank Podría Llegar Antes que Resistance 3

Las lenguas esta semana tienen que ver con Penny Arcade Expo (ahora llamado PAX Prime) y la aparición de un juego nuevo de Imsomniac Games para PlayStation 3 el cual puede o no ser Resistance 3.

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Comic-Con 2010: Nuevas Figuras de Acción por Parte de DC Direct

La semana pasada, me dijeron que yo ya estaba muy mayuyón para estar jugando con muñequitos. Por esa gracia, tuve que pasar tres días limpiando las letrinas de la nave, y encima de eso me mandaron a hacer una plana que decía «Los Cañones de Plasma no son para jugar».

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Detrás de la Consola: La Odisea de Insomniac y Ratchet & Clank Future

Diseños preliminares de Ratchet!Ha pasado un año desde que Insomniac Games nos dio Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, un juego que es realmente una de las joyas del PS3 y que le dio mucho trabajo al equipo de desarrollo durante su proceso.

¿Cuánto trabajo? John Fiorito, el CEO de Insomniac, explica que para hacer un arma como el Groovitron – una bomba que pone a los enemigos a bailar hasta morir – el equipo tuvo que pensar en animaciones individuales para todos los enemigos en el juego, aparte de programación especial y trabajo extra para los programadores.

La entrevista continua con anécdotas similares que muestran el proceso de trabajo desde la creación del «target render» con que vendieron la idea, pasando por la pre-producción hasta los problemas que aparecieron tratando de producir el segundo juego de la compañía en una consola de nueva generación.